笛卡尔坐标和极坐标
笛卡尔坐标系有三个轴,即 X、Y 和 Z 轴。输入坐标值时,需要指示沿 X、Y 和 Z 轴相对于坐标系原点 (0,0,0) 的距离及其方向(正或负)。
在二维中,在 XY 平面(也称为工作平面)上指定点。工作平面类似于平铺的网格纸。笛卡尔坐标的 X 值指定水平距离,Y 值指定垂直距离。原点 (0,0) 表示两轴相交的位置。
极坐标使用距离和角度来定位点。使用笛卡尔坐标和极坐标,均可以基于原点 (0,0) 输入绝对坐标,或基于上一指定点输入相对坐标。
指定点的另一种方法是:通过移动光标指示方向,然后输入距离。此方法称为直接距离输入。
可以用科学、小数、工程、建筑或分数格式输入坐标。可以使用百分度、弧度、勘测单位或度/分/秒输入角度。UNITS 命令控制单位的格式。
注:
坐标和距离将始终以单位测量,它不表示任何特定类型的单位(如毫米或英寸)。在开始之前,先确定图形中一个单位所代表的距离。
坐标通常参照可移动的用户坐标系 (UCS) 而不是固定的世界坐标系 (WCS)。默认情况下,UCS 和 WCS 是重合的。